Referenzen
unitb technology GmbH
Frontend-Entwicklung in mehreren Projekten:
* Pixelgenaue Entwicklung von Templates für die Website eines neuen Medikaments eines großen deutschen Chemie-Konzern.
* jQuery Slideshow-Animation für ein Kiosk-System eines neuen deutschen Flughafens.
* Template-Entwicklung für ein Versicherungsunternehmen
* Template-Entwicklung für ein Consulting-Unternehmen
Tools: HTML, CSS, JavaScript jQuery
Auftraggeber: unitb technology GmbH
Jung v. Matt / next GmbH
Konzept und Wireframes in mehreren Projekten:
* Wireframes für eine Facebook-App einer deutschen Bank
* Wireframes für eine iPad-App eines Lebensmittelkonzerns
* Wireframes für die Webseite eines Magazins
Tools: omniGraffle, mit Buntstiften handgezeichnete Scribbles
Auftraggeber: Jung v. Matt / next GmbH
argonauten G2
Frontend-Entwicklung in mehreren Projekten:
* Weiterentwicklung von Templates für eine große deutsche Bank. Die Templates wurden abwärtskompatibel bis inklusive Internet-Explorer 6 optimiert. Das Layout sollte auf allen Browsern exakt identisch aussehen.
* Entwicklung von Templates für eine Facebook-App. Anbindung von jqGrid, um komplexe Charts darzustellen.
Tools: HTML, CSS, JavaScript jQuery, jqGrid, Optimierung für IE6
Auftraggeber: argonauten G2
interactive tools GmbH
Frontend-Entwicklung in mehreren Projekten:
* Pixelgenaue Umsetzung von Templates für die Homepage einer Messe-Stadt mit HTML, CSS und jQuery
* Entwicklung einer sehr aufwändigen JavaScript-Animation für die Startseite der Messe-Stadt.
* Entwicklung mehrerer JavaScript-Animationen für ein Consulting-Unternehmen. Die Animationen wurden für Desktop, iPad und iPhone optimiert. Eine besondere Herausforderung war die Voraussetzung die Animationen mit einer alten jQuery-Version umzusetzen.
Alle Projekte sind online.
Tools: HTML, CSS, JavaScript jQuery
Auftraggeber: interactive tools GmbH
cobra youth communications GmbH
Vorbereitung eines Pitchs für die Gewinnung eines Projekts eines großen deutschen TV-Senders. Meine Aufgabe war die Beschreibung eines Teils des Projekts mit Wireframes und Fließtext. Der Pitch wurde gewonnen.
Tools: Balsamiq, Word
Auftraggeber: cobra youth communications GmbH
BBDOproximity
Verschiedene Konzepte und Wireframes für Projekte eines der führenden Automobilherstellers weltweit. Die Konzepte wurden mit Axsure und Balsamiq in englischer und deutscher Sprache erstellt:
* Konzept für einen Blog des Automobilherstellers
* iPhone-App Konzept. Die App ist bereits seit einem halben Jahr online.
* Konzept für einen internationalen YouTube Channel
* Wireframes für die An- und Abmeldung eines Newsletter
Tools: Axsure, Balsamiq, mit Buntstiften handgezeichnete Scribbles
Auftraggeber: BBDOproximity Berlin
Sagwas – Eine neue Streitkultur
Umsetzung der Debattier-Plattform Sagwas.net nach Layout-Vorgaben. Aufgrund einer sehr engen Timeline musste das Projekt innerhalb von 7 Tagen ab Erstkontakt mit dem Kunden fertig gestellt werden. Die komplette Frontend- und Backend-Funktionalität wurde in dieser Zeit von mir allein programmiert. Dazu gehörten die Struktur in WordPress, Plugins, JavaScripts, HTML und CSS.
Technik: HTML, JavaScript, PHP, MySQL, WordPress
Auftraggeber: Christian Stahl, Friedrich Ebert Stiftung
MonsterSwitch – Das Online-Multiplayer-Strategie-Spiel
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Das Spiel MonsterSwitch wurde von mir für den Entwickler-Wettbewerb “Make The Game 2011″ des Computec-Verlags programmiert. Es nahmen Entwickler aus über 20 Ländern teil und ich habe mit meinem Spiel einen von zwei Förderpreisen gewonnen.
An der Umsetzung habe ich circa 12 Wochen an Wochenenden und nachts gearbeitet. Das komplette Spiel stammt von mir: Idee, Konzept, Programmierung, Design und grafische Illustration. Alle Monster wurden von mir mit einem Grafiktablett handgezeichnet.
Technisch interessant ist, dass das Spiel Flash-frei und vollkommen ohne Browserreload auskommt. Das gesamte Frontend wird per Ajax aktualisiert. Ich habe dabei Ajax Push+Pull eingesetzt, um eine echte Multiplayerfähigkeit zu erreichen. Das heißt, wenn ein anderer Spieler das Spielfeld verändert, wird per Ajax-Push auch bei allen anderen verbundenen Clients das Frontend aktualisiert. Ich setze dazu neben dem Apache einen zweiten Webserver ein, den Ape-Server, spezialisiert auf Ajax-Push.
Technik: HTML, JavaScript, PHP, MySQL, WordPress, Ajax, Ape-Server
Auftraggeber: Niemand
Screen 1 | Screen 2 | Screen 3 | Screen 4
Das Spiel simuliert einen Zeitraum von 16 Jahren mit wechselnden Wetter- und Klimaverhältnissen im 30 Sekunden Takt. Der Spieler sieht anhand dieser Simulation wie seine Windmühle Strom erwirtschaftet und sich sein Spielgeld vermehrt.
Das Projekt wurde von mir komplett alleine innerhalb von 10 Wochen programmiert. Dazu gehörte Datenbankdesign, Backend-Programmierung, Frontend und Spiellogik.
Technik: HTML, JavaScript, PHP, MySQL, WordPress
Auftraggeber: Rascasse GmbH, Enertrag Invest GmbH
Entwicklung einer Quiz-App für den Einsatz innerhalb von StudiVZ. Die App lief während der Produkteinführung von Electronic Arts neuem Spiel FIFA 11.
Technik: Flash, Ruby On Rails, OpenSocial
Auftraggeber: Rascasse GmbH, VZnet Netzwerke Ltd.
OpenSocial Apps für die VZ Netzwerke
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Entwicklung zweier Spiele für studiVZ, schülerVZ und meinVZ, die während der WM 2010 auf Special-Sites innerhalb von VZ liefen.
Technik: Flash, HTML, CSS, JavaScript, Ruby on Rails, OpenSocial
Auftraggeber: Rascasse GmbH, VZnet Netzwerke Ltd.
ClubNick Kinder-Community für MTV
www.clubnick.de
Technische Projektleitung und Konzept für das neue Kinder-Portal ClubNick.
Technik: Ruby on Rails, HTML, JavaScript, CSS
Auftraggeber: MTV Networks Germany GmbH
www.enertragblog.de
Corporate Blog für den Windkraftanlagen- hersteller Enertrag. Meine Aufgabe war die Installation, Theme-Anpassung und Entwicklung eines Plugins für WordPress und die Einbindung von Social-Media-Diensten wie Twitter, Facebook, Youtube und Flickr.
Technik: PHP, JavaScript, HTML, CSS, WordPress, SingleSignOn Facebook und OpenID
Auftraggeber: Rascasse GmbH, Enertrag Invest GmbH
www.electronicbeats.net/TV
Projektleitung und Konzept für den Musik-Player von Electronic Beats.
Technik: Flash
Auftraggeber: MyVideo
MyVideo Relaunch
www.myvideo.de
Konzept und Projektmanagement für den Relaunch von MyVideo.
Auftraggeber: MyVideo
GameDuell Online Games
www.gameduell.de
Director Projects bei der GameDuell GmbH und damit verantwortlich für das technische Projektmanagement, Qualitätssicherung und Internationalisierung.
2003 – 2005
Entwicklung eines webbasierten Kreditentscheidungssystem für die GFKL GmbH: www.gfkl.com
2001 – 2003
Entwicklung des Wahlkampfauftritts der CDU/CSU zu den Bundestagswahlen
Entwicklung der E-Commerce Plattform DocMorris
Verschiedene Webprojekte für J. Walter Thompson
Agentenprogrammierung für das Distributed Artifical Intelligence Labor der TU-Berlin
1999 – 2001
Entwicklung mehrerer Webseiten und E-Commerce Projekte für die Pixelpark AG. Unter anderen: adidas-Salomon AG, Conrad Electronic GmbH, J-Sainsbury plc, idee+spiel-Facheinzelhandels-GmbH & Co. KG, Dannemann Cigarrenfabrik GmbH